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智能系統(tǒng)平臺(tái) >> 媒體處理 >> Skyline高清視頻硬件編解碼解決方案

概述

互聯(lián)網(wǎng)仍然處在爆發(fā)式增長(zhǎng)的階段,隨著H265和4K/Ultra HD等高清視頻標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布,視頻在網(wǎng)絡(luò)流量中的比重越來(lái)越高。根據(jù)思科系統(tǒng)公司的預(yù)測(cè),到2019年,網(wǎng)絡(luò)視頻將占據(jù)80%的互聯(lián)網(wǎng)帶寬。



因此,如何高效地處理視頻,成為視頻運(yùn)營(yíng)商們?cè)絹?lái)越關(guān)心的課題。在視頻處理的過(guò)程中,編碼、解碼和轉(zhuǎn)碼最為耗費(fèi)資源,傳統(tǒng)的基于軟件的解決方案,越來(lái)越無(wú)法適應(yīng)飛速增長(zhǎng)的視頻處理需求,因此,需要尋找新的解決方案。

Intel公司自1998年發(fā)布第一代支持硬件解碼的核芯顯卡以來(lái),在視頻硬件編解碼領(lǐng)域已經(jīng)深耕18年,在功耗、性能、成本、視頻質(zhì)量、易用性等各個(gè)方面都達(dá)到了平衡,成為視頻運(yùn)營(yíng)商認(rèn)可的硬件加速解決方案。



MediaSDK簡(jiǎn)介

MediaSDK是一套運(yùn)行在Intel平臺(tái)上的、用于視頻編解碼處理的跨平臺(tái)的API,通過(guò)統(tǒng)一的接口,支持Windows和Linux系統(tǒng),方便應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)和移植。其主要特性如下:


特性

說(shuō)明

備注

充分利用GPU加速視頻的編解碼能力

MediaSDK主要使用GPU內(nèi)置的媒體處理單元,對(duì)視頻進(jìn)行編解碼處理,不占用CPU資源的同時(shí),大幅提供視頻編解碼性能


跨平臺(tái)支持

支持Windows(Win7/8.1/10)和Linux系統(tǒng)(RHEL/CentOS 7、SuSE 11)

1.RHEL/CentOS 6需要升級(jí)kernel后才能支持

2.Windows和Linux下的SDK客戶端均可免費(fèi)使用,專(zhuān)業(yè)版需要License(HEVC編解碼、視頻分析工具等)

統(tǒng)一的API

Windows和Linux平臺(tái)使用完全一樣的API接口,區(qū)別只在底層的顯卡驅(qū)動(dòng)不同


支持軟件和硬件編解碼

SDK將根據(jù)當(dāng)前的硬件支持情況,自動(dòng)調(diào)度到軟件或硬件編解碼單元上

對(duì)于H.264和VP8,在Linux平臺(tái)上,只支持硬件編碼功能

豐富的編解碼支持

 

編碼支持:H.264、MPEG-2、HEVC、VP8

解碼支持:H.264、MPEG-2、VC-1、JPEG/MotionJPEG、HEVC、VP8、VP9

音頻支持:AAC、MPEG-1、MPEG-2

音頻編解碼只支持Windows平臺(tái),需要安裝單獨(dú)的插件

支持常見(jiàn)的顏色轉(zhuǎn)換

常見(jiàn)的YUV和RGB之間的轉(zhuǎn)換


支持常用的過(guò)濾器

包括:降噪、去交錯(cuò)、圖像穩(wěn)定、幀率轉(zhuǎn)換、縮放、顏色轉(zhuǎn)換、圖像合成(Composition)等


支持自定義插件

API提供了開(kāi)發(fā)自定義插件的接口,允許根據(jù)需要,對(duì)MediaSDK的功能進(jìn)行擴(kuò)展


支持OpenCL

VPP(Video Processing)接口,允許嵌入OpenCL代碼,加速視頻處理

1.需要單獨(dú)安裝OpenCL庫(kù)

2.通常用于實(shí)現(xiàn)自定義過(guò)濾器

ffmpeg集成

自ffmpeg2.5開(kāi)始,即支持MediaSDK集成,方便基于ffmpeg的程序的移植


豐富的文檔和示例

官方網(wǎng)站提供了豐富的開(kāi)發(fā)文檔和示例程序,方便快速理解掌握SDK的基本用法,降低學(xué)習(xí)成本。





恒為SkyLine3高密度媒體處理平臺(tái)

Skyline2高密度媒體處理平臺(tái)主要面向各類(lèi)視頻編轉(zhuǎn)碼、云游戲、圖像視頻智能分析、VDI等視頻、媒體處理密集型應(yīng)用,采用Intel Skylake第六代至強(qiáng)E3系列處理器,內(nèi)置GPU,支持Intel MediaSDK開(kāi)發(fā)環(huán)境,使用GPU硬件加速可大大提升視頻、媒體處理性能,釋放CPU計(jì)算資源去處理其他任務(wù)。

Skyline3采用高密度、模塊化設(shè)計(jì),能有效降低整體擁有成本和運(yùn)維成本。多節(jié)點(diǎn)可插拔式設(shè)計(jì),大大提升了系統(tǒng)的靈活性和可伸縮性。CPU+GPU的計(jì)算架構(gòu),適合于各種對(duì)視頻、圖像、語(yǔ)音等媒體處理有較高性能要求的應(yīng)用。采用Intel標(biāo)準(zhǔn)2U4節(jié)點(diǎn)機(jī)箱,可根據(jù)應(yīng)用需求,在同一個(gè)機(jī)箱內(nèi)配合其他類(lèi)型的計(jì)算節(jié)點(diǎn)(例如雙至強(qiáng)E5等)使用,具有很高的靈活性。





項(xiàng)目

Intel Media SDK H264性能(單顆SkyLake)

單線程

2線程

4線程

最佳質(zhì)量

平衡

最大速度

最佳質(zhì)量

平衡

最大速度

最佳質(zhì)量

平衡

最大速度

編碼性能(FPS)

720P

156.71

373.21

404.07

307.43

543.24

637.33

444.43

588.08

645.68

1080P

90.54

228.90

206.48

184.03

348.47

346.46

241.73

404.19

473.92

解碼性能(FPS)

720P

901.56

898.11

905.81

1714.27

1685.92

1731.07

2558.74

2535.97

2507.72

1080P

473.02

478.14

469.80

881.60

876.53

874.23

1417.41

1416.90

1423.61

轉(zhuǎn)碼性能(FPS)

720P

194.30

460.39

537.35

N/A

N/A

N/A

N/A

N/A

N/A

1080P

129.41

267.10

313.06

N/A

N/A

N/A

N/A

N/A

N/A




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